您现在的位置是:春风满面网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
春风满面网2026-01-01 16:07:04【焦点】1人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(84672)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 460万吨!我国最大超深油田年产油气创新高
- 山西省太原同鑫达减速机有限公司
- 莎拉波娃状态不稳 输给老冤家加西亚
- 金戈铁马,传奇重铸 CTCC鄂尔多斯征程本周末开启!
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- 全包比半包装修贵多少 全包装修注意事项
- 金戈铁马,传奇重铸 CTCC鄂尔多斯征程本周末开启!
- 跨界联动!漫威电影《神奇4侠》冠名2025FE电动方程式伦敦站
- 压轴竟然是《荒野大镖客2》?传Epic年终15连送名单泄露
- 双星陨落,深切悼念,永远缅怀!-
- 8月份全社会用电量同比增长5%
- 《为爱奋斗》(小苏演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 高考英语作文:中国的骄傲
- 回顾传奇跨服PK最值得纪念意义的一次
- 玩战士必须要懂得取舍
- 蛋仔派对兑换码2024永久有效 蛋仔派对兑换码大全分享
- 连获重奖 联运环境成第二届中国智慧环卫高峰论坛最亮明星
- 日媒曝胜村政信出轨比自己小20多岁的女性经营者
- 甲辰龙年,中外古生物学家恐龙研究再传佳音
- 软装风格介绍 软装设计优点是什么







